■1500人vs1500人!! かつてない規模の対人戦!
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「光の同盟」「怒りの連合」の2大勢力による争いを、
多数のモーションや600以上のスキルで演出します。
さらに勢力の境界では、
対人戦の緊張感と勝利の喜びを体験できる!
女神塔をめぐる戦争や、超大規模なバトルなど
バリエーション豊かな戦闘が熱い!
■クエスト
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クエスト数は1,000以上!
さらに、状況やレベルにより分岐する
「マルチクエスト」システムを採用。
2勢力、4種族が繰り広げる数多くのエピソードにより、
壮大なスケールで物語が展開。
まるで大作映画を観るような印象でプレイできる!
■キャラクター育成
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難易度を Easy/Normal/Hard/ Ultimate
の4モードから選択し、キャラクター育成ができる。
Normalモード以上は様々なボーナスが
用意されているので、より新鮮な感覚でプレイできる!
■ペット、アイテム合成等、多彩なシステムを搭載!
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移動の助けには種族ごとに異なるペットに騎乗が可能。
Hardモードでは2人乗りも!
そして、アイテムを組み合わせて強化できる
「ラピスシステム」では, 多様な武器の組み合わせで
より強力な能力を発揮するなど、様々なシステムを搭載!
■種族
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種族は、「光の同盟」のヒューマンとエルフ・「怒りの連合」のヴァイルとデスイーターがあり、
選択した種族によって選べる職業が異なります。
【選択可能職業】
・ヒューマン ⇒ ファイター / ディフェンダー / プリースト
・エルフ ⇒ レンジャー / アーチャー / メイジ
・ヴァイル ⇒ アサシン / オラクル / ペイガン
・デスイーター ⇒ ウォーリア / ガーディアン / ハンター
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■職業
- ファイター/ウォーリア
ファイター/ウォーリアは近接戦闘を得意とした職業であり、
他職業よりも攻撃力に一日の長があります。
スキルは近接戦闘メインの能力構成となっていますが、
状況に応じて様々に使い分けられるものになっています。
レベルアップ毎に筋力(STR+1)が上昇します。
- ディフェンダー/ガーディアン
ディフェンダー/ガーディアンは高い体力、防御力を持った職業であり、
ファイター/ウォーリアと同じく近接戦闘を得意としています。
攻撃力こそファイター/ウォーリアに劣りますが、その特徴を生かして
ファイター/ウォーリアより1度に多くの敵と戦うことが可能です。
スキルは、敵を挑発し、自分の攻撃範囲に誘い出すなど、
仲間を守る事に長けた能力が多くあります。
レベルアップ毎に反応(REC+1)が上昇します。
- レンジャー/アサシン
レンジャー/アサシンは、回避能力に優れた職業であり、
相手の攻撃を回避しながらの攻撃や、変装や隠密状態からの奇襲等、トリッキーな戦い方ができる独特な職業でもあります。
レベルアップ毎に素早さ(DEX+1)が上昇します。
- アーチャー/ハンター
アーチャー/ハンターは物理的遠距離攻撃をメインに行う
唯一の職業であり、リーチと相手の能力をダウンさせる、
様々なスキルを生かした戦術的な戦いを得意とします。
レベルアップ毎に幸運(LUC+1)が上昇します。
- メイジ/ペイガン
アーチャー/ハンターは物理的遠距離攻撃をメインに行う
唯一の職業であり、リーチと相手の能力をダウンさせる、
様々なスキルを生かした戦術的な戦いを得意とします。
レベルアップ毎に幸運(LUC+1)が上昇します。
- プリースト/オラクル
プリースト/オラクルは魔法を使う事ができる職業であり、
他の職業が攻撃を主としているのに対し、
プリースト/オラクルは回復を主としています。
スキルは仲間の回復・強化・復活と、非常に助けになるものが
多く揃っており、パーティに一人は欲しい存在です。
プリースト/オラクルは他職業よりも魔法攻撃に対しての耐性が
強いという特徴もあり、メイジ/メイガンにとっては
かなりの脅威となります。
レベルアップ毎に賢明(WIS+1)が上昇します。
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