モンスターファームオンライン関連動画 [ @|A|B ]
■レベルについて
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ステータスが上昇する事で、レベルが上がります。(ステータスの合計値が一定以上に上昇するとレベルUP)
■ステータスについて
ちから
・力技のダメージに影響
かしこさ
・賢さ技のダメージに影響
器用さ
・攻撃、状態異常の命中率に影響
素早さ
・敵からうける攻撃の回避率に影響
丈夫さ
・敵からうける物理攻撃のダメージに影響
精神力
・ポジティブ、怒り、焦りが発生する確率
・敵からうける魔法攻撃のダメージに影響
集中力
・クリティカル発生率、技の発生速度に影響
■合体・転生
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合体・転生によるパラメータの引き継ぎは少しで、スキル・体の色・性格といった要素をメインに継ぎ継ぎます。(隔世遺伝でもあり)
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■育成(運動)
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技を使うと、その技に応じた様々な能力の習熟度が上がります。
※モンスターごとに上昇しやすいパラメータが異なる
■育成(エサ)
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モンスターは、与えるエサの種類によって成長具合が変化します。
肉は、「ちから」が上がりやすく、魚は「かしこさ」が上がりやす等の特徴があります。
※エサの選択を失敗するとパラメータが下がる場合もあります。
■モンスター
ライガー
・オールレンジ ・スキル属性:ライガー雷氷
キキモ
・賢さ中〜遠距離 ・スキル属性:キキモ火
コルヌー
・近距離 ・スキル属性:コルヌー土
アンテロ
・オールレンジ ・スキル属性:アンテロ雷
ディナシー
・賢さ中〜遠距離 ・スキル属性:ディナシー風水
シグニール
・近〜中距離 ・スキル属性:シグニール風
シグエ
・中〜遠距離 ・スキル属性:シグエ火風
パンチョ
・近〜中距離 ・スキル属性:パンチョ火土
マムー
・近〜中距離 ・スキル属性:マムー土氷
ピクシー
・賢さ中〜遠距離 ・スキル属性:ピクシー火雷
ハム
・近距離 ・スキル属性:ハム土風
[未実装モンスター]
・サラマンダー、ザイン、デュラハン、ワーム、スエゾー
■モンスターの個性
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モンスターの個性は、目に見えるところ以外に、成長してから現れる特徴や成長の仕方、体の成長度合いなども存在します。
■大会
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プレイヤー達が各々育てたモンスターを競わせる場、それが大会です。
一対一の対戦から団体戦、トーナメントなど様々なレギュレーションで行われる大会に勝つ事で、あなたとモンスターは様々な名誉や資格を得られるようになります。
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